枪林弹雨背后的硬功夫如何

为什么玩家们对游戏主机平台会有“美式”和“日式”游戏的区别概念,射击、竞速以及体育游戏也就是俗称的“枪、车、球”,似乎更容易在Xbox游戏平台上聚集,特别是以射击为主要元素的快节奏游戏,天然与Xbox更加“亲和一些”,某种意义上说,这与Xbox游戏主机诞生至今一直传承的气质紧密相关。就像说到射击游戏就不得不提到《光环》系列作品一样,Xbox平台的“美式”烙印几乎是与生俱来的。如果你细数Xbox 平台的知名大作或是任何媒体上的Xbox 游戏排行。
 
你会发现射击游戏出现的频率远高于其他类型游戏——事实上,在Xbox平台诞生之前,射击游戏却多依托于传统PC 平台,可以说是Xbox 平台将主机游戏代入了射击游戏纪元。也正因如此,Xbox 游戏主机与射击游戏的同捆包也是琳琅满目,从早期的《光环》同捆,到现如今的《使命召唤》、《战地1》同捆,而让Xbox主机与射击游戏如此亲密的原因,便要从Xbox 主机的一系列特质说起。与PC 键鼠有所不同的是,在Xbox 诞生之前的游戏主机手柄设计并不能很好解决射击游戏中对角色移动和视角的精准控制,同时左右手拇指、食指之外的其他手指几乎无法参与操控。这些操控上天然的劣势,使得曾经的游戏主机并不适合进行真正强调快节奏移动、瞄准以及复杂按键(如切换多种武器)的射击游戏。
 
而Xbox游戏主机却携以《光环》系列为代表的大量射击游戏佳作,让主机游戏玩家得以体验酣畅淋漓的战斗乐趣,这一切正是从Xbox 游戏手柄独特的设计开始。在初代Xbox 主机上,微软便创新的加入左右双摇杆设计,让玩家最灵敏的左右大拇指分别控制角色和视角,以达到最精准的动作及瞄准操控。而对于灵敏度仅次于拇指的食指,Xbox游戏手柄的左右“扳机”按键(Left/Right Trigger ,LT /RT )则保证了与拇指的协同操作。而随着射击游戏的不断进步,在后续的Xbox 360 主机手柄上,微软又将玩家的食指操控按键增加至左右各两个共计四个,新增的左右“肩按键”(LB/RB )满足了玩家进行射击游戏时操控更加复杂武器(如投掷武器)的需求和精准度。
 
枪林弹雨背后的硬功夫如何
 
“左右摇杆+左右扳机+LB /RB ”的经典组合,便成了Xbox 平台射击游戏玩家手中的利器。值得一提的是,从《光环》开始越来越多的射击游戏添加了驾驶载具的设计,无论是《光环》系列中的疣猪战车、女妖战机,还是《GTA5》中各种丰富的汽车、摩托车,再到最新的《战争机器4》中的巨型机甲和《战地1》中的一战坦克,射击和驾驶游戏元素的边界越来越模糊。而这种载具操控的流行则得益于Xbox游戏手柄的按键设计,以《GTA5》为例,玩家能通过左右扳机按键的压敏设计精准控制载具的油门、制动的同时,还能够通过其他LB /RB 按键控制瞄准和射击。而在《光环》系列和《战地1》中,玩家则可以像控制射击角色一样,通过左右摇杆和左右扳机控制载具的移动和射击。
 
到了最新的Xbox One S 主机上,在继承以上所有经典手柄设计的同时,微软还将投入了1亿美元研发的XboxOne 游戏手柄进一步优化,使得Xbox One S 游戏手柄不但拥有出色的操控性,还通过全新的背面材质设计让玩家的握感更舒适,并通过增加蓝牙连接方式让XboxOne S 手柄的无线连接距离更大,多个手柄之间相互的干扰降至最低,让玩家在同屏幕游玩时更加畅快。同时,Xbox One S 主机手柄内置通用3.5mm 耳麦接口,让玩家独享游戏变得更加方便。出色的手柄设计之外,Xbox One S强大的硬件性能则保证了越来越复杂的射击游戏对流畅度的极致要求,通过升级的硬件性能,Xbox One S 主机让更多射击游戏保持高流畅度,同时凭借全新的HDR 功能,玩家在体验《战争机器4》这样支持全高清HDR画面输出的游戏时,将感受到层次更为丰富的画面表现,提升玩家的游戏体验。而说到射击游戏,电子竞技则是无法回避的话题,而XboxOne S 则凭借服务于全球数千万玩家的Xbox Live 领先连线服务。
 
让玩家可以随时随地与身处全球任何地方的玩家连线竞技。而对于电子竞技有较高要求的玩家,微软还推出了Xbox精英手柄,让玩家在使用Xbox One S 手柄所有特性的同时还可以将中指、无名指和小拇指解放出来进行按键控制,并能够支持玩家自定义这些按键,使得专业竞技赛事中获得更强的个性化操控。2016年,有“设计界奥斯卡”之称的德国红点奖把Xbox精英无线手柄列入“全球年度79款最佳设计”,嘉奖Xbox始终为专业玩家精心打造极为人性化的手柄。

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注